置いてかないでー。
偽島のペット逃走を結果を主に集めているブログです。
情報収集を始めて日が浅いのであまりあてにはならないと思いますが参考までにどうぞ。更新は遅いですが気長にお付き合いしていただければと思います。
良い子の皆は逃げられても「隙を見て逃げ出しました」って言っちゃダメだぞ。
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2010年01月01日
このブログについて
このブログはしまりす様の定期更新型ゲームFalse Islandの
ペット逃走結果を第48回からまとめた物です。
ペットの種族名,能力,(初期能力)親密度
プレイヤーの魅惑と魅力
その他気付いた事を大体一行程度
この書式でまとめて書いています。何かの参考になれば幸いです。
余談
【偽島ペットの最新記事】
続・戦闘敗北時の魅力低下
posted by 水無月九龍 at 18:32|
偽島ペット
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2009年11月01日
再開
また新しいゲームが始まるらしいのでここも再開の準備をしてみました。
週2更新らしいので、更新頻度は大分落ちると思いますが…。
何かの役に立てればと思います。
・追伸
posted by 水無月九龍 at 01:44|
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偽島
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2009年04月22日
雑記の追記
どうも単機出しが強いのではなく
単機で出した場合、悪鬼羅刹が強いという結論になりました。
続きを読む
posted by 水無月九龍 at 01:13|
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偽島
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2009年04月21日
80更新の雑記
スパロボKを買いました。
4月下旬〜5月上旬に掛けてゲームを複数本購入するので更新頻度はグッと下がると思います。
79と80回の1〜4匹カテゴリーを更新しました。
割とどうでもいいことを読む。
posted by 水無月九龍 at 01:07|
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偽島
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2009年03月29日
ペットの能力CP増加
日本がWBCで優勝したのでペットの獲得CPに関して書いてみようと思います。
あまり役に立たない知識の上、式も大雑把なので詳しい式は頭のいい人にお任せします。
結論から書くと。
「ペットの個体獲得CP」+「使役者の魅惑による獲得CPボーナス」+「ペット化された日数×魅惑補正」=「その更新で獲得できるCP」
といった感じです。
詳しそうで詳しくない事を見てみる。
posted by 水無月九龍 at 18:39|
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