2009年02月01日

逃走3枠目

■逃走3枠目(81更新まで335件)

名前(逃亡したペットの種類です)
能力(逃亡する直前の能力値の合計です。一応訓練で伸ばした値も含んでいます。)
親密(逃亡する前の更新での親密度です)
魅惑(飼い主の魅惑です。逃亡された更新時のレベルを記しています熟練度が低い場合見落としがあるか

もしれません)
魅力(飼い主の魅力です)
・備考(結果内で気になった事を書いています。主に以下のことがあると記入しています)

逃亡したペットがその戦闘中で倒れた(多分関係ありません)
飼い主の体調
逃亡した場合、そのペットに近い能力と親密度のペット。
合成実験を行った(ほとんど冗談で書いてます)

◆ここでは以下の要素を省いています。
ペットの所持CP
飼い主の魅力が著しく低い場合。(目を引く要素が無い限り100未満からはカットしています)

・備考
結果内で気になった事を書いています。主に以下のことがあると記入しています。

逃亡したペットがその戦闘中で倒れた(多分関係ありません)
飼い主の体調
逃亡した場合、そのペットに近い能力と親密度のペット。


これまでの逃走結果
posted by 水無月九龍 at 00:00| ▲過去3枠目 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

逃走4枠目

■逃走4枠目(81更新 212件)

名前(逃亡したペットの種類です)
能力(逃亡する直前の能力値の合計です。一応訓練で伸ばした値も含んでいます。)
親密(逃亡する前の更新での親密度です)
魅惑(飼い主の魅惑です。逃亡された更新時のレベルを記しています熟練度が低い場合見落としがあるか

もしれません)
魅力(飼い主の魅力です)
・備考(結果内で気になった事を書いています。主に以下のことがあると記入しています)

逃亡したペットがその戦闘中で倒れた(多分関係ありません)
飼い主の体調
逃亡した場合、そのペットに近い能力と親密度のペット。
合成実験を行った(ほとんど冗談で書いてます)

◆ここでは以下の要素を省いています。
ペットの所持CP
飼い主の魅力が著しく低い場合。(目を引く要素が無い限り100未満からはカットしています)

・備考
結果内で気になった事を書いています。主に以下のことがあると記入しています。

逃亡したペットがその戦闘中で倒れた(多分関係ありません)
飼い主の体調
逃亡した場合、そのペットに近い能力と親密度のペット

逃走結果を見る。
posted by 水無月九龍 at 00:00| ▲過去4枠目 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

★合成獣の逃走履歴★

■合成獣の逃走履歴(79更新まで11件)

・ペットの能力関係
名前(逃亡した合成獣の種類です)
能力(逃亡する直前の能力値の合計です。訓練で伸ばした値も含んでいます。)
親密(逃亡する直前の結果での親密度です)

・プレイヤーの能力関係
魅惑(飼い主の魅惑です。逃亡された更新時のレベルを記しています熟練度が低い場合見落としがあるかもしれません)
魅力(飼い主の魅力です)
備考(関係がありそうなものを書いています)

このほか、気になる要項があれば追加しますのでご意見お待ちしています。
合成獣の逃走履歴を見る
posted by 水無月九龍 at 00:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ▲過去の合成獣逃走履歴 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月06日

暇を持て余したので…。

持続力も無く、ついでに需要も余りありそうにありませんが書き始めてみます。


今やってる幻術PTでの戦闘を色々叫びたかったり。
ようやく捕まえた悲願の剣狼に逃げられたり。


そんなこんなを叫びたいから作った訳ではありません…よ?

後、どこまで続くかはわかりませんが。同時に立ち上げたコミュニティでのペッターを応援しています。
posted by 水無月九龍 at 17:34| 偽島 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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